reisuke

日記

2026年10月18日

今日は友達から指示されていた項目を見せることができた。特に何も言ってこなかったので、一応これでいいんだろうと思う。何も言われないなら、これでいいと思って先に進めるだけだし。その後も特に新しい指示はなかったので、今回作ったものをもう少し簡単...
日記

2026年10月17日

今日は友達に指示もらった部分のゲーム制作も一段落した。休みだったので、自分の作業にもそれなりに時間を使えたし、前からやっていたことも少し進められた。それに、新しいことにもちょっと手を出せた。今日はいい一日だったな。 ゴールデンカムイ...
日記

2026年10月16日

今日は朝早くから家を出て、残業もあったので帰ってきたのが遅かった。……という言い訳をしつつ。帰ってきてから一応作業はしたんだけど、結局友達のゲーム制作を終わらせることはできなかった。なんとも不甲斐ない一日だったな。しかも今日は電車で寝過ご...
日記

2026年10月15日

今日も昨日と同じくらいは作業できたかな。それなりに進められたと思う。ただ、明日は朝早くから家を出ないといけないので、今日は早めに寝ることにする。本当はもうちょっとキリのいいところまで作業したいんだけどな。今は結構やる気がある。こういうとき...
日記

2026年10月14日

今日は何やったかな。友達のゲーム制作は、明日か明後日には一旦ひと段落しそう。Codexの方も今日はそれなりに使えたので、できればこのペースを維持していきたい。ただ、そのためには俺自身の指示書の確認と修正の速度を上げないといけない。AIが作...
日記

2026年10月13日

今日は家に帰ってきてから、友達のゲーム制作や先に終わらせたい作業を進めていた。気づいたら午前1時。昨日の日記で「毎日少しでも基本的な操作の練習を続けよう」と決めたので、今日も一応やった。5分か10分くらいだけど。いやー、頑張った。ただ、午...
日記

2026年10月12日

今日は自分的に、かなり作業できたな。何が良かったかって、前日に決めたことに、ちゃんと一つでも手をつけられたこと。やっぱり、決めたことを実際に行動に移せると気持ちがいい。毎日何かしら作業するようにはしているけど、基礎的なこととか、地道に積み...
日記

2026年10月11日

友達のゲーム制作も一段落したので、昨日くらいから自分のやりたいことしている。友達の作業自体はまだまだやること自体はめちゃくちゃあるけど。 最近ちょっと困っていることがある。Codexの使用量の回復が早すぎる。いや、ありがたいことなん...
日記

2026年10月10日

今日もそれなりに作業ができた。ただ、まだいろいろ触ったり検証したりしている段階なので、何かが形になったというわけではない。正直、面白いか面白くないかで言ったら、別にそこまで面白くはない。ひたすら試して、確認して、また試して。こういう作業が...
日記

2026年10月9日

今日は友達のゲーム制作が一旦ひと段落。日曜日に友達と話すときに、「こういうふうにしてほしい」と伝えたいこともまとめられたので、とりあえず今のところはここまででいいかな。その後は少しダラダラしてから、久しぶりに自分の作業を再開。以前どこまで...
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