2026-08

日記

2026年8月30日

今日はまず、友達のゲームの統合作業をキリのいいところまで進めた。ここ数日ずっと統合作業に追われていたけど、ようやく一区切り。そして友達と話しながら、今度は友達が作ってくれたシナリオをもとに、実際のゲームイベントとして場面を整えていく作業が...
日記

2026年8月29日

今日は久しぶりに職場の先輩と、仕事帰りに飯を食いに行った。そのまましばらくダベっていたので、いつもより少し遅めに帰宅。ただ、今日はその雑談の最中に、いくつか「こういうことやってみたいな」という考えがまとまった。せっかく思いついたので忘れな...
日記

2026年8月28日

今日も一日、統合作業を進めた。全体としては6〜7割くらいまで進んだと思う。昨日までは土曜日までに終わらせたいと思っていたけど、明日は出勤もあるし、さすがに土曜日までに終わらせるのは無理そう。まあ、土日の間に終わらせられればいいかなという感...
日記

2026年8月27日

今日は病院に行く予定があったので休み。せっかく一日時間があるので、今週中に終わらせたい統合作業をできる限り進めることにした。昨日から始めた統合作業をひたすら進めて、今日一日で全体の50%くらいまでは終わったかなというところまで来た。もう今...
日記

2026年8月26日

今日はClaude Codeの利用枠が復活。いつもならそのまま友達のゲーム制作を進めるところだけど、今回は特に友達から新しい指示も来ていない。なので、前から個別に作っていたシステムを一つに統合してみることにした。今までは必要になったものを...
日記

2026年8月25日

今日はもう、仕事帰りの電車の記憶しかない。仕事を終えて帰ろうとしたら、人身事故の影響で電車が約1時間遅延。早く帰りたかったのでとりあえず一番早く出発する快速に乗った。これでようやく帰れると思ったら2駅目ぐらいで急ブレーキ。今度は乗っている...
日記

2026年8月24日

今日は朝8時に起床して、そのまま作業開始。まずは今日も、小さなローカルアプリを一つ作ってみた。自分のPCのスペックを確認しどういったゲームエンジンが使えるどうか比較するアプリ実際に動くところまで作って検証したところ、特に問題なく動作。いつ...
日記

2026年8月23日

今日も朝8時に起きて、そのまま作業開始。まずは自分の方で作っていたローカルアプリの続きを進めた。午前中のうちに、とりあえず動くところまで作ることができたので、バージョン1みたいな感じで一旦キリのいいところまで完成。まだ改良したいところはい...
日記

2026年8月22日

今日は三連休初日。朝8時に起きて、そのまま作業開始。午前中から夕方までは、Codexを使って個人的なアプリ開発を進めた。自分の情報収集をもっと効率よくするために作っているもので、明日中にはある程度形にしたい。これがうまく使えるようになれば...
日記

2026年8月21日

今日は、やろうやろうと言いながら後回しにしていたRealityScanをようやく触った。そもそもRealityScanを試そうと思ったきっかけは、『トリリオンゲーム』で知ったフォトグラメトリーという技術。大量の写真から情報を読み取って、そ...
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