日記

2026年9月3日

今日はイベントを入れるための作業。Excelでどう表示するかとか、どうしたら見やすいかとか、スプレッドシートとどう役割を分けるかとか、そういう細かいところをずっと考えていた。面倒くせえ。マジで。むちゃくちゃイライラしてきた。なんで俺こんな...
日記

2026年9月2日

今日は仕事がそこまで忙しくなかったので、合間に友達のゲーム制作を進めていた。今やっているのは、イベントを簡単に配置できるようにする仕組み作り。まだ途中だけど、これを日曜日までには友達に渡して、実際に使えるような形まで整えたい。今日は友達と...
日記

2026年9月1日

今日から9月。また新しい月が始まった。9月もいきなり大きな目標を立てるというより、小さな目標を決めて、コツコツ進めていこうと思う。今日は出勤中に、「通勤中も作業できないか?」と考えていた。スマホからCodexに指示を出せるなら、電車に乗っ...
日記

2026年8月31日

今日で8月もラスト。早いな。せっかく月末なので、9月に何をやるのか少し整理してみた。 まず友達のゲーム制作。9月はイベント作成を大きく進めたい。今ちょうどシナリオをもとにイベントを作り始めているので、ここから実際の場面として形にして...
日記

2026年8月30日

今日はまず、友達のゲームの統合作業をキリのいいところまで進めた。ここ数日ずっと統合作業に追われていたけど、ようやく一区切り。そして友達と話しながら、今度は友達が作ってくれたシナリオをもとに、実際のゲームイベントとして場面を整えていく作業が...
日記

2026年8月29日

今日は久しぶりに職場の先輩と、仕事帰りに飯を食いに行った。そのまましばらくダベっていたので、いつもより少し遅めに帰宅。ただ、今日はその雑談の最中に、いくつか「こういうことやってみたいな」という考えがまとまった。せっかく思いついたので忘れな...
日記

2026年8月28日

今日も一日、統合作業を進めた。全体としては6〜7割くらいまで進んだと思う。昨日までは土曜日までに終わらせたいと思っていたけど、明日は出勤もあるし、さすがに土曜日までに終わらせるのは無理そう。まあ、土日の間に終わらせられればいいかなという感...
日記

2026年8月27日

今日は病院に行く予定があったので休み。せっかく一日時間があるので、今週中に終わらせたい統合作業をできる限り進めることにした。昨日から始めた統合作業をひたすら進めて、今日一日で全体の50%くらいまでは終わったかなというところまで来た。もう今...
日記

2026年8月26日

今日はClaude Codeの利用枠が復活。いつもならそのまま友達のゲーム制作を進めるところだけど、今回は特に友達から新しい指示も来ていない。なので、前から個別に作っていたシステムを一つに統合してみることにした。今までは必要になったものを...
日記

2026年8月25日

今日はもう、仕事帰りの電車の記憶しかない。仕事を終えて帰ろうとしたら、人身事故の影響で電車が約1時間遅延。早く帰りたかったのでとりあえず一番早く出発する快速に乗った。これでようやく帰れると思ったら2駅目ぐらいで急ブレーキ。今度は乗っている...
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