2026-08

日記

2026年8月20日

今日は木曜日。友達との通話が唯一ない日なので、少し自分の作業を進めることにした。本当は友達のゲーム制作も進めるつもりだったけど、自分の方で思いついたことがあったので、そっちを先に進めていたら結局あまり手を付けられなかった。ただ、中途半端な...
日記

2026年8月19日

今日は、昨日終わらなかった環境構築の続きを進めた。大まかなテストまで含めると、8割くらいは完了したと思う。まだ細かく確認しておきたいところは残っているけど、大体やりたかったところまでは終わったので、ひとまずこれでよし。ただ、むちゃくちゃ時...
日記

2026年8月18日

今日は仕事が終わったらまっすぐ自宅へ。財布に1円も入れなかったのが効いた。財布に何も入ってなければ、パチ屋に行くこともない。物理的に行けなくしてしまえばいい。 帰宅してからは、昨日の続きを開始。今日は友達に作業を手伝ってもらえないか...
日記

2026年8月17日

今日も通常通り仕事をして帰宅、終わったらそのまま作業。まあ今日はリモートワークだったので、帰宅も何も最初から家にいるのだが。今日は、ブラウザにずっと残していたタブを少しずつ消化していた。自分は気になった情報をとりあえずタブで開いて、そのま...
日記

2026年8月16日

今日は朝から友達のゲーム制作の細かいところをひたすら整理していた。今すぐ修正するというより、水曜日にClaude Codeが使えるようになったときに一括で直せるよう、気になったところをメモ帳にひたすら書き出していく。いらなくなったファイル...
日記

2026年8月15日

今日は天気も良かったので、洗濯物を回しつつ友達のゲーム制作を進めた。今日やっていたのは、主に細かい部分の修正。特にバトルの項目のデバッグパネルの表記がごちゃごちゃしすぎていて半端じゃなかった。今まで必要になるたびに機能を足して、足して、さ...
日記

2026年8月14日

今日は前日の雨の影響もあって、出社できるのか少し心配していた。結局、電車が運行していなかったので急遽リモートワークに変更。自分の住んでいる地域では、そこまで大きな被害があったようには感じていなかった。ただ、駅へ向かう途中の道端にソファーが...
日記

2026年8月13日

今日もいつも通り作業。作業を進めていたら、なぜかCodexの使用量がまた復活していた。せっかく使えるなら使おうということで、Claude CodeとCodexを同時に動かしながら作業してみた。そのおかげもあって、今日は予想以上にいろいろ進...
日記

2026年8月12日

今日は長い休みが明けて、久しぶりの仕事。やっぱり休み明けということもあって、なかなか気持ちが仕事についてこなかった。お盆が近いからか今日は業務自体も少なかったので、まあ職場の方は少しずつ体を慣らしていけばいいだろう。 Claude ...
日記

2026年8月11日

今日は長かった休みの最終日。とはいえ、やることはいつもと変わらない。今日は少し長めに寝て、8時頃に起床。昨日に引き続き、Codexで何ができるのかをいろいろ検証してみることにした。今日は興味のあったBlenderとCodexの組み合わせを...
タイトルとURLをコピーしました