今日は、昨日終わらなかった環境構築の続きを進めた。
大まかなテストまで含めると、8割くらいは完了したと思う。
まだ細かく確認しておきたいところは残っているけど、大体やりたかったところまでは終わったので、ひとまずこれでよし。
ただ、むちゃくちゃ時間がかかった。
今回の検証では、何百回というレベルでスクショを撮った気がする。
いつもはキーボードのPrint Screenキーを押してスクショを撮っていたけど、あまりにも回数が多くて途中から「これ体壊れるな」と思った。
なので、マウスだけでスクショを撮って、そのまま貼り付けて確認できるようマウスのキーコンフィグを変更した。
これがかなり楽。
何度も繰り返す操作は、できるだけマウスだけで完結するようにしておいた方がいいなと思った。
コピーなんかもマウスからできるようにしておきたいので、日記を書き終わったら寝る前にそこだけ設定しておこう。
Tripoについても、無料で確認できる範囲は大体見終わった。
ここから先は課金しないと試せないこともあるので、次はやるべきことを先にまとめてから、一度は1か月だけ課金してがっつり検証してみたい。
Blenderなど、その後の作業に使えそうな環境も大体揃っている。
あとはTripoに投入して試せる素材をもう少し用意して、「この1か月でこれを確認する」という状態にしてから課金した方が無駄がなさそうだ。
RealityScanの検証も続きをやっておきたかったけど、その前に18時になってClaude Codeの利用枠が復活。
そこからは、また友達のゲーム制作に集中した。
とはいえ、今日は友達から言われたものをそのまま実装するだけではなく、個人的にバトル中の手触りを良くするための検証に時間を割いていた。
他のゲームを参考にしながら、「こういうところは真似できないか」といろいろ試してみる。
そのうえで、友達から言われていた項目も追加していった。
土曜日くらいまでには、今できるところを一度まとめて、友達に見せられる状態まで持っていきたい。
明日はまず友達から言われていた部分の改善を進めて、そこを片付けたら他の項目の修正に移る。
今日は環境構築の検証が一段落して、Tripoも次にやることが見えて、Claude Codeが復活したことでゲーム制作にも戻れた。
かなり時間はかかったけど、いろいろ一区切りついた一日だった。

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