今日も通常通り仕事をして帰宅、終わったらそのまま作業。
まあ今日はリモートワークだったので、帰宅も何も最初から家にいるのだが。
今日は、ブラウザにずっと残していたタブを少しずつ消化していた。
自分は気になった情報をとりあえずタブで開いて、そのまま放置してしまうことが結構ある。
新しく気になるものを見つけたら、できるだけ実際に触ってみるようにもしているので、今日はその辺をいろいろ試していた。
その中で特に面白かったのが「Tripo」という3D系のAIサービス。
画像から3Dモデルを作ったり、ボーンを入れてリギングしたりと、いろいろできる。
実際に触ってみて、これは何かしらに使えるんじゃないかと思った。
今すぐ課金するつもりはないけど、月額料金を払って使う価値は十分ありそう。
今まで触ってきたサービスの中でも、かなり優先度は高い。
何ができるのか調べながらいろいろ試していたら、それだけで一日のかなりの時間を使ってしまった。
まだ試したいことを全部確認できていないので、明日もう少し触ってみたい。
もう一つ気になっていたのが、最近『トリリオンゲーム』のアニメを見て知ったフォトグラメトリーという技術。
将来自分にも何か使えるんじゃないかと思って調べていたら、Epic GamesのRealityScanにたどり着いたので、こちらも試してみた。
ただ、英語ばかりでめちゃくちゃ疲れた。
スクショを撮ってChatGPTに聞きながら進めていたけど、最後の方は普通にキレていた。
俺、新しいサービスを触ると最後の方にはだいたいキレてる気がする。
RealityScanについても、チュートリアルを触って大体どんなことができるのかはイメージできた。
こっちもまだ確認したいことが残っているので、明日もう少し触って一区切りつけたい。
夜9時からは、いつも通り友達と通話しながら作業。
ゲームに状態異常の項目を追加したいという話が出たので、水曜日にすぐ実装へ入れるように指示文を作ったり、必要になりそうなアイコンを作ってストックしたりしていた。
そんなことをしていたら、気付けば2時間半くらい経っていた。
その時点でもう結構疲れていたんだけど、途中でふと、
「今やってるゲーム制作って、本来何人くらい必要なんだ?」
ということが気になった。
今は友達のゲーム制作を手伝いながら、プログラミング的な部分をClaude Codeなんかを使って自分で実装している。
でも実際のゲーム開発なら、それぞれ何人くらいの担当者が必要になるのか。
気になったので少しずつ調べ始めた。
最終的に、俺自身が40人くらいに分身して、それぞれに別の仕事を担当させたいという結論になるかもしれない。
ちょっと楽しみなので、これはまとまったらこっちでも書いてみたい。
あと、もう一つ気がかりなのが別の友達。
その友達とは別のゲーム制作もしているんだけど、最近まったく連絡が取れない。
昨日LINEして既読がつかず。
今日もLINEしたけど既読がつかず。
Discordにもチャットを飛ばしたけど返信なし。
失踪したのか、あいつ。
その友達にもClaude Codeのことは伝えてあるので、一緒に使って作業できればかなり進められると思っている。
2、3週間前までは自分の方もClaude Codeを回すだけで精一杯で、ほとんど話し合う余裕がなかった。
ただ最近はClaude CodeとCodexをフルで回しても、1週間のうち3、4日くらいで自分ができる範囲の作業はある程度終わるようになってきた。
だから残りの3日くらいを使って、そっちのゲームについて話し合ったり、今後どうするか決めたりしたい。
したいんだけど、肝心の友達がいない。
まあ、そこだけは今の自分ではどうしようもない。
今日はTripo、RealityScan、友達のゲーム制作、状態異常の準備、それからゲーム制作には一体何人必要なのかという新しい疑問まで、かなりいろいろなことに手を出した一日だった。
さすがに頭も疲れた。
明日は今日やり残したTripoとRealityScanの検証を終わらせて、また次の作業に進もうと思う。

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