今日は、ChatGPT Proが1か月無料で使えるようになったので、それを活用しながらWordPressのブログをいろいろと調整した。
これまで気になっていたプラグインやサイドバー、SNSボタンなどを一つずつ見直し、変更するとどう変わるのかを試してみた。背景なども少しずつ自分好みにしていきたい。
そのほかにも、Gitについて調べ始め、GitHubにも登録した。Gitはゲームでいう「セーブポイント」のようなものだというイメージは理解できた。何かをダウンロードするときによくGitHubを見かけていたけれど、「ここは何をする場所なんだろう」と思っていたので、今日ようやくその役割が分かって少しスッキリ。
さらに、CraigのDiscord録音ボットで録音した音声を「Notta」で文字起こししてみたところ、思っていた以上にうまくいった。Circlebackがなくても十分実用的で、今後も活用できそうだ。
午後1時からは友達Aと通話しながら作業する予定だったが、今日は来なかった。監視してくれる奴がいないとやっぱりだらける。
最後はゲーム制作に戻り、タイルマップ素材の取り込み方法をいろいろ試しながら、実際にUnityへ取り込んで配置まで進めた。地面や壁になるタイルを置いてみると、思っていた以上に奥が深い。ポンポン置けば終わるものではなく、見た目や遊びやすさも考えながら作る必要があるので、タイルマップ担当の自分をもう一人用意したい。
そこまでで集中力も体力も使い切ってしまい、今日は終了。
夜はYouTubeで映画『スモール・ソルジャーズ』が期間限定で無料公開されていたので、懐かしくなってつい最後まで見てしまった。子どもの頃に見た作品だけど、今見返してもやっぱり面白い。色あせない名作だと改めて思った。
最後に損害賠償求める親に小切手渡すシーンが死ぬほどよかったね。
今日はブログ制作、開発環境づくり、ゲーム制作まで幅広く進められた一日だった。

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