2026年7月31日

今日は7月最後の日。
夜9時から友達と通話する予定は入っていたけど、「たぶん今日も来ないだろうな」という気持ちがどこかにあった。
仕事帰り、そのまま家に帰る気にもならず、ふらっとパチンコ屋へ。
最近のパチンコは、やれ50%突破、やれ25%突破。ようやくRushに入っても結局駆け抜けたりするし、「これって遊戯なのか?」と思ってしまう。
突破することばかり求められて、正直ちょっと心が疲れる。
そんな日は海物語を頭空っぽにして打つに限る。
月に何回かは、こういう何も考えない時間が必要だ。
少し遊んでから帰宅した。

帰宅してからも、明日のことを考えて何となくぼーっとしてしまった。
やることはたくさんある。
頭では「少しずつ進めないとな」と思っている。
しかしやる気が起きない日もある。出社の日はそんな感じになることが多い。
少しでも何かしようと、気になっていたFigmaを少し触ってみた。
大まかなUIのイメージを形にして相手へ伝えるには、意外と使いやすそうだった。
本格的に使い込む予定はないけれど、友達にも合いそうだし、今後役に立つ場面はありそうなので頭の片隅には置いておこうと思う。

その後はUIの情報収集も少し進めた。
これはClaude Codeを回しておけば進められる作業なので、最低限そこだけはやっておこうと思って動かした。
あとはゲーム画面用の仮UIも作って反映したい。
本当は明日までにやりたい。
でも明日も仕事があって、帰宅は19時頃。
21時からは通話の予定。
明日はバトルシーンの話だけしてお茶を濁そう。
論理的に破綻している部分もあるし、その話だけで1時間以上はかかるだろう。
UIの変更は来週の月曜までにやればいい。
なので、バトルシーンだけでもexportして友達が触れる状態にし、アップロードしてチャットだけ送っておこうと思う。

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