今日は朝8時に起床して、そのまま作業開始。
まずは今日も、小さなローカルアプリを一つ作ってみた。
自分のPCのスペックを確認しどういったゲームエンジンが使えるどうか比較するアプリ
実際に動くところまで作って検証したところ、特に問題なく動作。
いつかアンリアルエンジンも使ってみたいとおもって調べるために作ってみたが今のPCでも使えるらしい
ひとまずこれで一段落。
最近こうやって、小さいローカルアプリを作成できるのかの検証もちょっとずつ進めている。
その後、今週の友達の作業だけだとClaude Codeの使用量がなかなか使い切れないので、前から個人的に興味があった3D系の検証をしてみることにした。
3Dマップ上でキャラクターを動かせるのか試してみた。
実際に動かしてみると、いろいろおかしなところも出てきて、その修正でもものすごい勢いでトークンを使った。
ただ、問題は多いけど、うまく改善していけば何か面白い形になるんじゃないかという感触はあった。
これはちょっと研究対象。
今すぐ本格的に作るというより、友達のゲーム制作を続けながら、空いた時間に少しずつ知識を蓄積していきたい。
Codexの方も早いうちに使用量を使い切ろうと思っていたんだけど、今日確認したら、またよく分からないうちに100%まで回復していた。
せっかくなので、PCの整理にも使えるんじゃないかと思って試してみた。
これがかなり便利だった。
結構適当に音声で指示するだけでフォルダやファイルを確認しながら整理したり、不要なものを削除したりできる。
今までよく分からなくて放置していたファイルの復旧もできたので、開発以外でもかなり使えそうだと思った。
ただ、気付けば3時間くらいPCの整理をしていた。
それだけやっても整理できたのは、ほぼドキュメントフォルダの中だけ。
PC全体を考えたら、まだまだ先は長い。
しかしアンリアルエンジンを使用したりすることを考えるとできるだけ整理はしておきたい。
まあ、これも一気に全部やる必要はない。
少しずつ整理していけばいい。
そんな感じでずっと作業していたら、途中から少し頭が痛くなってきた。
普段なら0時くらいまでは普通に作業しているんだけど、今日はさすがに早めに切り上げて寝ることにした。
一度寝て、起きてから今この日記を書いている。
寝たら頭もすっきりしたので、単純に疲れていただけなのかもしれない。
今日はローカルアプリを一つ形にして、3Dの新しい検証を始めて、さらにPCの整理まで進められた。
なんだかんだ、かなりいろいろやった一日だったと思う。
無理して体調を崩したら作業どころではなくなる。
体調には気をつけつつ、明日からもまた作業を続けていこう。

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