今日は友達が焼肉をご馳走してくれるということで、仕事終わりに合流した。
店に着くなり、挨拶代わりに友達がビールを注文してくれた。出てきたのは、まさかの大ジョッキ。
焼肉はめちゃくちゃおいしかったのに、6割くらいはビールでお腹が膨れてしまい、思ったほど食べられなかった。
食べ終わってからふと思った。
「あれは俺の腹を膨らませるための友達の罠だったのでは……?」
もちろん冗談だけど、それくらい大ジョッキの存在感がすごかった。(自分が小食ということもある。)
それでも、おかげで今日の食費はほぼゼロ。ありがたく、ご馳走になった。
食事中は漫画の話になり、友達から『神の雫』を勧められた。
金田一少年の事件簿やブラッディ・マンデイの原作者が関わっている作品らしく、友達はお酒やワインが好きなので、その流れで話題に出たようだ。
自分はワインの知識がほとんどないので、「へぇ、そんな漫画があるんだ」くらいに聞いていたが、興味を引かれたので帰宅後に読んでみることにした。
ピッコマでは3巻まで無料だったので、そこまで一気に読んでみた。
……これが、とんでもなく面白い。
ただ、面白いだけじゃなく、とにかく濃い。
一話一話の情報量も物語も重厚で、読んでいるだけでかなり体力を使う。
普通なら「面白かった!」と勢いでハートを押すところだけど、面白いのにハートを押す気になれないという、不思議な感覚だった。
作品に満足していないわけではなく、自分の中で面白いが疲れるの方が勝っていた。
ワインが好きな人なら、もっと楽しめる作品なんだろうなと思う。
44巻もあるので全部読むにはかなり時間がかかりそうだけど、機会があれば少しずつ読んでいきたい。
その後はゲーム制作もほとんど手を付けられなかった。
帰宅してから『神の雫』を読み終えた時点で、気付けば日付が変わっていたためだ。
やれたことも友達から参考として教えてもらった『植木の法則』のゲームと、『テイルズ オブ ジ アビス』のUIを少し調べたくらいだった。
植木の法則は漫画を最後まで読んでいたので好きな作品だったけど、ゲームが出ていたことは今日初めて知って驚いた。
今日は作業らしい作業はほとんどできなかった。そこは反省。
明日はその分、ゲーム制作を進めようと思う。

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